R.P.G Six
blog destinado a cultura do maravilhoso mundo do Rpg, com uma narrativa descolada com uma pitada de humor sobre diversos assuntos que acontecem em uma sessão de RPG.
17 de janeiro de 2011
Quando alguem nao quer ir com eles.
Quando se está fazendo a coisa toda funcionar e quando o grupo de pdjs decidem ir para o caminho do covil do dragão mega montruoso e tal, ai vem um jogador filho de uma put.. e fala, eu vou ali comprar um carrinho de mão, nao vou no covil não... aff velho que merda é essa?
ai vc diz:
- Cara o covil, o dragão ta matando um monte de gente, vc quer msm nao seguir viagem com seus companheiros e ir separado comprar um carrinho de mão?
ai ele diz:
-Vc é fogo, se nao for pra onde vc quer vc me mata ou faz alguma coisa q eu não jogo quase nada na sessão...não ferra.
Não é de deixar furiabundo( furioso em abundância eu acho)?
Mas tem lógica o cara não jogar quase nada, quando no ápice da aventura, no desfecho, na batalha com o chefão, o cara decide nao ir e acha q o mestre é um video game q vai ficar ao msm tempo mestrando pra ele, e para os outros na msm intensidade e msm tempo de jogo. isso nao pode acontecer, pq o mestre fica com aquela emoção da cena e descreve de forma mais dramática, e quando passa pro jogador que nao quis ir, é uma cena de conversa de taverna, ou uma compra na feira.
Isso quebra legal o clima do jogo, por isso a solução para isso seria:
1 O jogador ir pra casa dormir, fazer o que quer fazer fora do rpg, e jogar uma sessão sozinho.
2 O grupo dentro do jogo msm convencer o jogador de que não é uma boa ele não ir, já que é uma grande missão> oportunidade>grande feito, sei lá...
3 O mestre sentar e contar para o jogador pra que o rpg ta sendo jogado ali, dizer que o rpg é um jogo de diversão conjunta, com amigos, uma forma de sociabilizar com outros, e tudo mais, de forma que convença o cara a fazer essas coisas depois que o grupo retornar, ou o grupo esperar, se nao for demorar muito.
4 Dizer que nao quer jogador achando q é estrela e que vc é video game, que se ele for msm desviar o caminho o grupo ele pode ficar horas sentado só assistindo, ou quando for a vez dele ele pode vir a morrer já que ele tá sozinho.
Bem, não sei como, mas a melhor forma de jogar e maximizar a diversão do grupo é jogando todo mundo, pq afinal, assistir um jogo de rpg é meio chato, sem poder fazer nada, só olhar é horrível e deixará qualquer um com raiva de não estar lá no meio.
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