29 de agosto de 2010

DIA D RPG RIO 2010

DIA D RPG RIO 2010

DIAS 11 E 12 DE SETEMBRO

Horário:9h as 18h

LOCAL: RUA IBITURUNA 108, TIJUCA ( entrada pela AV. RADIAL OESTE)Pra quem nao sabe é la na UVA

INGRESSO: 1kg de alimento no perecível

Quem quiser se cadastrar tanto pra jogar ou pra ser mestre é só fazer o cadastro no site ai em baixo

http://thenighthunter.com.br/cadast.aspx


algumas programações:

PROMOÇÃO – Uma aventura e tanto!
Quiz Online
Desafio Online – Mutantes e Malfeitores
Video conferência
PROMOÇÃO – GURPS, o limite é a sua imaginação!

• D&D GAME DAY
• Palestras/ Mini cursos: Tecnologia, jogos, RPG, educação entre outros. Participação especial de Rodnei Buchemi – Desenhista da Marvel
• Cosplay Diferente: cosplay de personagens de RPG, HQ, Filmes, Jogos, exceto cosplay de anime.
• Arena Medieval – com o grupo Reinos
• Banda Café Irlanda – Musica Irlandesa, celta. – SÁBADO A TARDE!
• D&D 4.0 com mestres RPGA do Conselho dos Dragões. Mestres RPGA coloquem a numeração da sua carteirinha e/ou se identifique na hora da inscrição.
• Warhammer (RPG de miniaturas)
• QUIZ!
• Jogos de Tabuleiros Modernos (board games) com a galera da Torre das Peças, Calabouço das Peças e Castelo das Peças. Jogos inteiramente importados.
• Card Game – Você poderá participar de Torneios (Atividade paga!). Yu-gi-oh, Magic e VTES
• PSP (Playstation Portátil): Soul Calibur, Street Fighter, Gran Turismo, Medalha de Honra...
• Stands: Conclave Comic Shop, (quer participar também? Entre em contato).
• Sorteios = Livros de RPG, CAMISAS, MINIATURAS E MUITO MAIS!

• Mesas de vários tipos e sistemas do mundo RPG.
Setembro chegando e com ele a RPGMagazine 11 com um projeto gráfico novo e diagramação renovada.

A edição tem como capa o Novo Mundo das Trevas e inspiração de sobra para Crônicas diversas no sucesso da White Wolf. Como utilizar os mais diversos personagens nela, além de mostrar a diferença de suspense e terror, o bom uso de zumbis e filmes (muitos filmes) como ponto de partida.

Como cenário para apoiar a matéria principal, o famoso e misterioso Edifício Joelma de São Paulo dá as caras e cria um cenário excelente para histórias de horror.

Temos ainda a crítica do livro A Batalha do Apocalipse e do filme A Epidemia, além do conto Por Um Fio Vermelho e novidades nos games.

Matéria especial de franquias que prometiam render continuações e ficaram pelo caminho, como construir um BOM personagem sem deixar ele chato e como agir quando surge a frase: “Mestre, quero jogar de minotauro meio-dragão meio-anjo”.

Tudo isso e mais duas promoções para os twiteiros e cinéfilos de plantão. Não percam, a nova edição da RPGMagazine.

Não perca mais tempo baixe logo a sua.

27 de agosto de 2010

Eu vou com eles.



Se tem coisa que eu odeio(não um ódio mortal claro) é jogar um Rpg independente de qual seja o sistema, e os jogadores não prestam nenhuma atenção, de que modo:
desenhando, escrevendo coisas da ficha que já deveriam estar lá desde o primeiro nível,conversando sobre a novela ou um assunto que nada tenha a haver com o jogo ou a situação que ocorre no momento.
Aí durante um tempo você fica olhando pra cara deles e com toda certeza fica puto(e com razão,pq vc tá se matando de falar e passou horas da sua vida que deveriam ter sido gastas com outras coisas), então pra ferrar mais o momento você narra uma cena em que eles devem tomar decisões, e o que acontece? Tudo e nada ao mesmo tempo. Como? Perceba:
MESTRE - Vocês caminham pela estrada e encontram uma placa a frente com algo escrito, ainda está meio longe para ler...
MESTRE -E mais a frente, uma bifurcação dividindo a estrada em caminhos em forma de "Y", o que vocês decidem fazer agora???
Aí começa a "acontecer nada".
JOGADOR - É o que? Descreve aí denovo o local q eu meio q me perdi.(já da pra notar q ele está ali fisicamente mas não tinha ninguém dentro do cérebro,talvez foram ao banheiro.)
Ou outra, dois ou três estão gostando do jogo e estão atentos, mas sempre tem o q estava desligado na tomada...
MESTRE - E então o que vc vão fazer?(Os jogadores atentos respondem rápido e tomam a decisão que acham certo.)
mas ainda sobra alguém, ou alguns. Sempre tem o desligado.
MESTRE - E aí, o que vc vai fazer(nome do player desatento)?
JOGADOR -Hah, eu vou com eles.
(haaaaaa,maldição!!! Como eu odeio "Eu vou com eles")
Como se ele soubesse do que está fazendo, ou que participou de toda a "queima de muffa" para gerar tal decisão. Já ele que nem sabe de nada decide tomar a decisão da maioria, pois parece ser a mais sensata. Então começa a dar problemas na estrada que eles escolheram,(tipo um super-mega-troll, ou um Npc ferulento e degolador de frangos com lazers nos olhos com um fio da barba de Chuck Norris.)então o desatento que agora é o "super-atento" e irritado começa a reclamar da decisão dos outros.
JOGADOR - ...orra, vcs são fod... Eu não queria vir por aqui não,vcs que quiseram vir,só vim pq não queria separar o grupo...

Não é uma situação bem irritante essa, a do jogador desatento? Tudo pode ser diferente se todos prestarem um pouco de atenção, afinal o mestre se mata criando a diversão pra vcs jogadores e não recebe o devido reconhecimento e respeito. É desanimador perceber que o grupo ou parte dele só dá a devida atenção quando tem a ficha( e seu xp,itens mágicos,dinheiro, e tudo que faz do PDJ ser.) em risco. Mas também sempre é maravilhoso e gratificante perceber que até mesmo os desatentos do seu jogo estão prestando bastante atenção, e interagindo com as decisões, interpretando bem e fazendo o que deve fazer sempre para um jogo render uma boa diversão.
Por isso eu digo, nem sempre uma sessão de jogo vai ter a atenção de todos, mas faça com que sempre parte dela seja emocionante (não apenas com batalhas), então aí vão algumas dicas:

se perceber que uma descrição está muito longa e virou um discurso de político(chato), tente descrever as partes importantes, não coloque diversas batalhas seguidas, jogar dados o tempo todo e pra tudo as vezes chateia, e um jogador chateado não presta atenção.
Evite deixar celulares ligados, ou ao menos peça aos jogadores que deixem no silencioso.
Faça intervalos, jogar horas a fio cansa,e uma pausa pra fazer um lanche sempre renova as forças e a atenção.
Durante um intervalo converse sobre coisas dentro do jogo, que ocorreram nessa sessão e nas últimas, sempre alguém vai lembrar de coisas que deveria fazer ou que quer comprar,usar,mudar.
Utilize os intervalos pra fazer modificações nas fichas (àquelas que não deveriam ser feitas dentro do jogo,mas sempre tem alguém fazendo.)

então essas são as minhas dicas de hoje pra aumentar um pouco a atenção dos jogadores.

25 de agosto de 2010

ha sim...

Bem eu havia esquecido sobre quais temas esse blog iria tratar...
Bem com uma visão esquisita do mundo eu vou colocar minhas idéias sobre vários temas, sendo eles do meu cotidiano ou uma publicação de minha autoria sobre Rpg, literatura sobre fantasia,terror ou qualquer tema q me vier a sentir vontade de comentar.

Abrindo... ...a porta.

Com uma idéia muito simples eu criei esse blog, divulgar minhas idéias para outras pessoas e receber delas críticas,tanto elas construtivas ou destrutivas(embora eu ache q não exista uma crítica destrutiva, só uma idéia diferente de uma pessoa q não gostou de algo q você tenha feito, e na maior defecação mental decidiu escrever algo para tentar abalar a sua criatividade).