Acumuladores são aqueles jogadores que querem ter grandes volumes de riqueza, de itens mágicos, e tbm de poder.(eu costumo chamar eles de carnaval player, pq parece q usam fantasias de escola de samba de tantos itens que carregam, ou muanbeiros)
Esse tipo de jogador quer ter tudo, e quando digo tudo é tudo msm, até uma coisa que pode ser inútil nas mãos dele, e a resposta é que ele quer para vender depois e comprar algo q serve a ele ou apenas pra ter dinheiro.
(Eu já cheguei a ver um mestre que jogava contra o acumulador, criou um anel que conforme ele usava os dedos caiam, ele era impulsionado a usar em outro dedo até não haver nenhum, só os cotocos com palmas,é o cara era um ladino.oO sem direito a regeneração com nenhuma magia (não é júlio?))
Essa forma de jogar dessas pessoas demonstra uma certa tendência egoísta, e burrice. Como? Vejamos exemplos:
digamos que um grupo de cinco Pdjs estão em uma campanha, no meio deles existe um acumulador, nenhum possui itens mágicos ou dinheiro. Então o grupo começa a derrotar Npcs e ganhar XP, com isso itens e dinheiro começam a surgir, então o acumulador começa a agir. Pega um item mágico q não serve pra ele e vende pra outro Pdj, acha dinheiro e não divide, esconde coisas que encontra e não diz ao grupo, e faz diversas coisas que ajuda a ele sempre sair na vantagem.
(eu vi uma vez um cara que tinha itens mágicos que já tinham se tornado ultrapassados pra ele que já nem fazia coçegas nos monstros, e ele nem lembrava que tinha.)
Então ele começa a ficar em destaque no grupo, e o mestre começa a aumentar o nível dos monstros, achando q o grupo dá conta do recado. Aí começa a merda toda... começa a morrer Pdjs ou o grupo se revolta contra ele. (geralmente roubando tudo e/ou matando o puto egoísta)
O grupo todo morre, ou parte dele impossibilitando a continuidade da missão.
Para evitar esse tipo de coisa no seu jogo, converse com o grupo e veja o que pode ser melhor:
Cada vez que um pegar um item que interessa a outro jogador ele dá a ele.
Dividir o dinheiro em partes iguais, se houver itens no meio q interesse qualquer Pdj ele deve pagar ao grupo por eles.
Se nenhum item serve ao grupo dinheiro servirá, venda o item e dívida a grana.
Vc jogador deve lembrar que o RPG é um jogo de socialização, ou seja, o grupo deve agir e tomar decisões junto, pra que todos se divirtam e não tenham dores de cabeça na sessão. Afinal de contas o RPG é um hobbie que consome tempo e dinheiro assim como todos os outros, mas serve a nós como diversão e uma válvula de escape desse mundo estressante em que vivemos. Ajude a tornar seu jogo mais divertido ou meta o pé e não atrapalhe a porra do jogo dos outros.Vá jogar vídeo game,lá vc não só pode como deve acumular o máximo de coisas. ^-^

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